Gacha play menjadi sumber uang tunai dompet digital

Pandemi COVID19 telah membuat orang tinggal di rumah dan membuat sebagian besar orang merasakan kebosanan yang luar biasa. Untuk mengatasi kebosanan, orang beralih ke hiburan rumah seperti: B. menonton film dan permainan. Pengguna game bahkan tercatat mengalami peningkatan drastis selama pandemi.

Dampak dari bertambahnya jumlah pemain baru di masa pandemi

juga memberikan keuntungan bagi dompet digital. Shopeepay merupakan salah satu dompet digital yang meraup untung lebih karena jumlah pemain yang terus meningkat selama pandemi COVID19 di Indonesia.
Jumlah pemain di Indonesia berkembang pesat

IESPL 2019, seperti dilansir technology.bisnis.com, mengungkap data jumlah pemain di Indonesia yang mencapai 62,1 juta orang. Dari tahun 2020 hingga 2021, jumlah pemain dikatakan meningkat pesat. Tak heran jika kemudian Shopeepay membidik pasar game dengan menghadirkan promo pembelian voucher game di Codashop, UniPin, UPoint dan Ximpay.

Senada dengan Shopeepay, LinkAja, dompet digital besutan BUMN

, melihat peluang yang sama. LinkAja kini berusaha meningkatkan penerimaan di kalangan mitra gaming, terutama dengan e-commerce games, mengingat potensi penjualan voucher gaming yang sangat besar.
Game gacha menjadi sumber uang

Game terpopuler saat ini yang diperkirakan akan semakin populer adalah Genshin Impact. Genshin Impact merupakan game baru yang diluncurkan pada September 2020. Dalam waktu singkat, game ini mampu menghasilkan keuntungan sebesar $1 miliar atau setara dengan 14 triliun rupee.

Kesuksesan Genshin Impact tidak lepas dari kejelian developer game

MiHoYo yang mengembangkan sistem Gacha. Sistem gacha ini “memaksa” pemain untuk mengandalkan keberuntungan untuk mendapatkan karakter pilihannya.

Setiap ada update, MiHoYo akan merilis fitur Wish. Fitur ini tidak lebih dari sistem gacha yang “memaksa” pemain untuk melakukan top up saldo untuk mendapatkan karakter atau senjata yang diinginkan.

Berkat sistem gacha ini, game Genshin Impact bisa menghasilkan pendapatan harian rata-rata hingga $5,8 juta per hari. Pendapatan itu akan tumbuh menjadi $ 12 juta per hari ketika MiHoYo merilis karakter baru.

Mengingat peluang yang datang dari perjudian, apakah Anda juga tergoda untuk mengembangkan dompet digital? Atau Anda sudah memiliki bisnis dan ingin melebarkan sayap ke penjualan online?

Sebagai konsultan IT, AsiaQuest Indonesia memiliki pengalaman dalam digitalisasi perusahaan. Kami siap membantu Anda dalam pembuatan situs web, sistem web, e-commerce web, pengembangan aplikasi seluler, SEO dan pemasaran digital, dan masih banyak lagi.

Lihat Juga :

https://mozillalinks.org/
https://jurubicara.id/
https://memphisthemusical.com/
https://minglebox.com/
https://dolanyok.com/
https://4winmobile.com/